Post by GM Winnowill on Feb 25, 2011 12:49:04 GMT -5
Det grundlæggende plot
- mainframe failure
Athia blev lanceret som computerspil for en del år siden og har efterhånden udviklet sig til at omfatte en samlet version til alle spillekonsoller. Producentens mission var at skabe et virtual reality-spil, der kunne overgå alle WOW- såvel som .hack-lignende konkurrenter, men en del af de grundlæggende pricipper bag MMORPG er bevaret. Man spiller det med en anordning på hovedet, der projicerer billeder direkte ind gennem nethinden og påvirker ens balancenerve, så det føles som om man virkelig bevæger sig rundt i den programmerede verden.
Men der var noget, programmørerne glemte at tage højde for.
Ind imellem sker det, at Athia falder nogle særligt påvirkelige individer i hænde, og efter et stykke tid begynder de at få mærkelige bivirkninger. For nogle sker det fra den ene dag til den anden, for andre kan overgangen tage flere uger, men fælles for denne lille gruppe er, at de ufrivilligt logger sig på spillets server, når de falder i søvn og drømmer. Spillets verden opfattes på denne måde endnu mere intens, og fordi deres hjerne selv skaber ilussionerne, kan de sågar føle virkelig smerte eller smage de ting, deres karakter spiser. Det mest mærkelige ved denne tilstand er, at alt hvad der sker i drømmen automatisk bliver overført til spillet, så ens karakter kan blive stærkere uden at man reelt set nogensinde tænder for sin xbox. Hvis ens karakter bliver slået ihjel mens man drømmer, vågner man bare, men det er ikke nogen behagelig oplevelse. Hvis nogen vækker én, mens man drømmer i Athia, gemmes spillet automatisk.
Det er denne gruppe af personer, som dette RPG handler om.
- mainframe failure
Athia blev lanceret som computerspil for en del år siden og har efterhånden udviklet sig til at omfatte en samlet version til alle spillekonsoller. Producentens mission var at skabe et virtual reality-spil, der kunne overgå alle WOW- såvel som .hack-lignende konkurrenter, men en del af de grundlæggende pricipper bag MMORPG er bevaret. Man spiller det med en anordning på hovedet, der projicerer billeder direkte ind gennem nethinden og påvirker ens balancenerve, så det føles som om man virkelig bevæger sig rundt i den programmerede verden.
Men der var noget, programmørerne glemte at tage højde for.
Ind imellem sker det, at Athia falder nogle særligt påvirkelige individer i hænde, og efter et stykke tid begynder de at få mærkelige bivirkninger. For nogle sker det fra den ene dag til den anden, for andre kan overgangen tage flere uger, men fælles for denne lille gruppe er, at de ufrivilligt logger sig på spillets server, når de falder i søvn og drømmer. Spillets verden opfattes på denne måde endnu mere intens, og fordi deres hjerne selv skaber ilussionerne, kan de sågar føle virkelig smerte eller smage de ting, deres karakter spiser. Det mest mærkelige ved denne tilstand er, at alt hvad der sker i drømmen automatisk bliver overført til spillet, så ens karakter kan blive stærkere uden at man reelt set nogensinde tænder for sin xbox. Hvis ens karakter bliver slået ihjel mens man drømmer, vågner man bare, men det er ikke nogen behagelig oplevelse. Hvis nogen vækker én, mens man drømmer i Athia, gemmes spillet automatisk.
Det er denne gruppe af personer, som dette RPG handler om.