Post by GM Skywise on Feb 21, 2011 20:47:16 GMT -5
GADGETS
Gadgets er, som ordet siger, anordninger. Men hvad specifikt er disse anordninger?
Gadgets kan fremstilles af Tinkerers – Path of Gadgeteering og benyttes af Tinkerers generelt. Gadgets er lidt ligesom items, i og med at de optager plads i Inventory, men modsat normale items er det altså kun tinkerers, der kan benytte dem, og kun path of gadgeteering, der kan skabe dem.
Gadgets i sig selv er svære at sætte fod på, i og med at effekterne er så mangfoldige, og man kan næsten sige, at hvis en anden class kan gøre det, så kan en tinkerer lave et gadget der efteraber det.
Den ultimative form for gadget er en Golem - et væsen, der i princippet er et stort gadget, der har fået installeret en bevidsthed. Processen at skabe en golem er lang og besværlig, og det er kun de allerbedste gadgeteers, der kan skabe brugbare golems.
Et Gadget består af fire forskellige elementer, der alle sammen er nødvendige for, at anordningen skal kunne fungere. Disse elementer er som følgende:
-Frames
-Triggers
-Effects
-Shapers
Dette er de fire dele, alle gadgets består af, og hvis bare én mangler, kan anordningen ikke fungere. Så simpelt er det. Her er en gennemgang af, hvad de forskellige elementer gør:
FRAME:
En Frame er en ramme, altså i bund og grund anordningens yderskal. En frames primære formål er at holde de andre elementer samlede, men det er også Frame'n, der bestemmer, hvor mange af de andre elementer, der kan inkluderes i netop denne anordning. Slutteligt har en Frame også lidt at skulle sige omkring, hvordan et Gadget fungerer.
TRIGGER:
En trigger er en udløser og endnu et vigtigt Element i et Gadget. En trigger er det, der udløser den effekt, et gadget skal have. En trigger kan være alt fra 'Ved tilstrækkelige rystelser' til 'Når ordet agurk siges.' Det skal pointeres, at en reciever også er en trigger, men en bestemt trigger, der først udløses, når den får det mentale signal om det. Generelt er det sådan, at der kobles én trigger til én effekt, medmindre man bare vil have alle effekterne til at udløse på én gang fra samme trigger. Ved mere komplekse Gadgets kommer der gerne mange triggers.
EFFECTS:
Effects er ganske simpelt det, et gadget skal gøre. En effekt kan have mange former, (lige fra rådne æg til en magisk krystal), men de skal altid have en trigger for at udløse. Et gadget uden en effect er værdiløst, for det ikke gør noget, selv når det aktiverer. Effekts er utvivlsomt dem, der er flest af, og de kan ofte kombineres på sjove måder. En effekt fungerer dog sjældent særligt godt uden en Shaper.
SHAPERS:
En shaper er den sidste del af et gadget, men det er alligevel en vigtig del. En shaper tilføres effekten og bestemmer, HVORDAN effekten kommer til udtryk. Et eksempel kunne være, hvis vi har et gadget, der har rådne æg som sin effekt. Triggeren udløses og Framen åbner sig og... så ligger æggene bare der og lugter lidt. Mere sker der ikke ved det. Men hvis man så tilføjer en shaper, er det muligt, at når anordningen åbner sig, så formes æggestanken til en gassky, der spreder sig over et område. Det er dét en shaper gør.
Foruden disse elementer er der endnu et meget specielt element, der ikke hører hjemme i normale gadgets. Dette Element er en Vitium Core.
VITIUM CORE:
En Vitium Core er en ting, der er ligeligt magisk og teknisk. De blev opfundet for længe, længe siden af et geni, og ingen har helt fundet ud af, hvordan eller hvorfor de virker, men de er stadigvæk til at lave. En Vitium core femstår som en lille kugle af lys fanget bag et tyndt lag af glas-stof. Denne kerne indeholder rent liv og bevidsthed, og når de tilføjes en opfindelse, (hvad enten det er en golem eller et våben), så får denne opfindelse sit eget liv og opnår bevidsthed. Det er på grund af dette, at det er absolut banlyst at benytte Vitium Cores i andet end Golems og de ypperste våben, da et Gadget med sådan en i vill dø i samme sekund, det blev aktiveret, hvilket ville gøre det til en form for mord at benytte den. Desuden er det kun de bedste, der rent faktisk kan finde ud af at installere en Vitium Core.
GOLEMS:
En golem er i princippet det samme som et super avanceret gadget, og så alligevel ikke. En Golem er en af de to ting, hvori det er tilladt at benytte en Vitium Core, og det er denne kerne, der adskiller Golem fra Gadget.
Hvor et normal Gadget måske har en frame, en trigger, en effekt og en shaper, så består en golem af en ganske særlig frame, kaldet en golem frame. Denne frame fungerer som golemens ydre krop, lidt ligesom vores hud, tøj og rustning. Inden i er der et uoverskueligt antal andre frames, triggers, effekts og shapes, der alle sammen er med til at skabe en golems programmering og sammen med Vitium Core'n skaber golemmens personlighed. Bare det, at en Golem kan rødme, er en avanceret funktion i sig selv. Først og fremmest skal man have en effekt, der kan fremstille noget, der svarer til en rødmen, og en shaper, der kan forme det til netop en rødmen og bestemmer, hvor rødmen forekommer. Derefter skal man have en trigger for hver eneste ting, der kan forårsage rødmen hos Golem, og alt dette bør holdes separat i en frame for ikke at blande sig med resten af effekterne. Det bør pointeres, at effekter til golems som oftest er specielle, således at de kan benyttes flere gange uden at løbe tør.
Når man ser på det sådan, er det ikke svært at forstå, at mange tinkerers vælger at specialisere deres golems til enkelte formål, såsom f.eks. at heale dem under kamp osv.
Path Of Craftmanship:
Generelt er det ikke specielt svært at fremstille equipment. Man bruger den skill, der svarer til den type equipment, man vil lave, og nogle få materialer.
Det bliver lidt mere avanceret, når man vil tilføje magiske effekter til et våben, men i det tilfælde bruger man bare en 'effect' item, som normalt ville gå i en gadget. Alt efter hvilken type equipment, man laver, er der så plads til mere.
LIVING WEAPONS:
Et Living weapon er for våben det samme, som en golem er for gadgets; det samme, og så alligevel ikke. Det kræver store evner at skabe et living weapon, men hvor man kan programmere dele af en golems personlighed med triggers osv., er man overladt til tilfældighederne, når det kommer til den personlighed, der er i et living weapon.
En af de fordele, der er i at installere en Vitium Core i et våben, foruden det faktum, at det får en personlighed og kan kommunikere med dig, er, at de magiske effekter, du tilføjer, bliver en hel del stærkere.