Post by GM Winnowill on Feb 21, 2011 12:50:58 GMT -5
Kæmpefisk
Type: beast
Level: 7
Udseende:
Tilholdssted: Yngler i den nordligste del af Idafloden.
Beskrivelse: Det er vel enhver drengs drøm at få sådan en krabat på krogen, og derfor er der heller aldrig nogen, der har fundet det nødvendigt at døbe den noget mere sofistikeret. Det kræver gode armkræfter at hive den i land, og det kræver også noget af en fiskesnøre... der er dem, der påstår, at den kun kan fanges med de bare næver. Kødet er kedeligt, men det er som regel heller ikke den største motivation for at fange én. Den 'angriber' fysisk.
-------------------
Mandarinand
Type: avian
Level: 4
Udseende:
Tilholdssted: Ses i store flokke hele vejen ned langs floden til floddeltaet og i marsken.
Beskrivelse: Disse smukke fugle lever af de smådyr de fisker op af floden og fanger i vandhullerne på marsken. De er ikke bange for mennesker, men letter i en sværm af baskende vinger, så snart de får øje på ting, der glimter som rovdyrtænder. Deres gyldne fjer er eftertragtede ingredienser i diverse smykker såvel som kvaksalveri. De angriber kun, hvis folk nærmer sig deres reder - og i så fald fysisk.
-------------------
Sortsvane
Type: avian
Level: 8
Udseende:
Tilholdssted: Fouragerer på Idafloden i hele dens længde og bygger rede på marsken.
Beskrivelse: Det kan godt være, at de ser fredelige ud, men så længe de har unger, har man bedst af at holde sig langt væk fra svanerne. De bliver let provokerede, og kan somme tider finde på at angribe uden varsel, hvis man ser skummel ud. De er i stand til at give nogle seriøse skrammer, men myten om, at de ville kunne brække en arm, er for længst blevet forkastet. Deres angreb er fysiske.
-------------------
Glashejre
Type: undead
Level: 11
Udseende:
Tilholdssted: Lever i sumpområdet.
Beskrivelse: Denne særdeles grimme fugl har en ulækker vane med at gå efter øjnene på sine ofre - et selvironisk nådesakt, måske, men efter sigende spiser den kun øjne. Altså efterlader den døde dyr uden øjne rundt omkring i sumpen. Det bidrager dog alt sammen til det spirende økosystem. Den har en legendarisk sult, og angriber hvad som helst for at skaffe sig føde. Den er godt nok en fugl, men den kan ikke flyve - og den er heller ikke særlig sikker til bens - så den er let at flygte fra. Den angriber dog både fysisk og med vandmagi.
-------------------
Spurv
Type: avian
Level: 2
Udseende:
Tilholdssted: Lever i sumpområdet.
Beskrivelse: Disse små, vævre væsener har en helt fantastisk varieret sang, der til tider lyder fuldstændig ligesom menneskefløjten eller -nynnen. De lever af insekter, hvilke der er en overflod af i vådområderne. De er ikke spor sky, og er faktisk temmelig nysgerrige, når der kommer folk ind på deres område. Deres angreb er fysiske.
-------------------
Gator
Type: beast
Level: 15
Udseende:
Tilholdssted: Søger føde i sumpområdet og lidt i floddeltaet.
Beskrivelse: Med sin 5 meter lange krop og 12 cm lange tænder, har sumpalligatoren ingen naturlige fjender. Det har gjort den lad og ugidelig, men hvis man jokker på den eller provokerer den med høje lyde, bliver den utilregnelig og lumsk, og det er da flere gange sket, at folk er kommet hjem fra sumpene med en manglende luns kød i ballen eller låret. Dens angreb er fysiske.
-------------------
Salamander
Type: magi
Level: 9
Udseende:
Tilholdssted: Bor i marsken og sumpområdet.
Beskrivelse: Små og slimede, men ekstremt giftige. Helt fra gammel tid er salamandere af uransagelige årsager blevet kædet sammen med ild - nu ved du hvorfor. Disse salamandere, der lever i stort antal på marsken, er nemlig i stand til at benytte sig af ildmagi, når de fanger småinsekter. At træde på dem vil resultere i seriøse brændvabler - så lad være med det.
-------------------
Slangeskind
Type: demon
Level: 27
Udseende:
Tilholdssted: Lever alle steder i det Østlige Marskland.
Beskrivelse: Man gør klogt i ikke at lade sig narre af, at slangerne skifter ham. Nogle gange ligner de mennesker, andre gange kryber de hen ad jorden og æder mus. De kan ikke tale, men bruger ellers al deres list for at lokke mennesker med sig ud på dybt vand (i mere end en forstand), så de kan slå dem ihjel. At blive bidt af en af dem, i menneske- såvel som dyretilstand, betyder en hurtig død. Deres angreb er såvel både fysiske og magiske, da de også benytter sig af vand- og jordmagi.
-------------------
Tigger
Type: demon
Level: 14
Udseende:
Tilholdssted: Kan mødes i tåget vejr på marsken eller i sumpen.
Beskrivelse: Dette besynderlige væsens lasede beklædning har gennem tiderne givet den sit navn, selvom den nu snarere tager, hvad den vil have uden at spørge. Den ernærer sig primært på sumpens kryb, men nyder til afveksling menneskekød, hvis den kan få fat i det. Den har godt nok lange ben, men den er ikke skabt til at løbe hurtigt og er let at flygte fra, hvis man da kan holde hovedet koldt og ikke styrte i et vandhul i flugten. Den angriber fysisk og ved hjælp af jord-magi.
Type: beast
Level: 7
Udseende:
Tilholdssted: Yngler i den nordligste del af Idafloden.
Beskrivelse: Det er vel enhver drengs drøm at få sådan en krabat på krogen, og derfor er der heller aldrig nogen, der har fundet det nødvendigt at døbe den noget mere sofistikeret. Det kræver gode armkræfter at hive den i land, og det kræver også noget af en fiskesnøre... der er dem, der påstår, at den kun kan fanges med de bare næver. Kødet er kedeligt, men det er som regel heller ikke den største motivation for at fange én. Den 'angriber' fysisk.
-------------------
Mandarinand
Type: avian
Level: 4
Udseende:
Tilholdssted: Ses i store flokke hele vejen ned langs floden til floddeltaet og i marsken.
Beskrivelse: Disse smukke fugle lever af de smådyr de fisker op af floden og fanger i vandhullerne på marsken. De er ikke bange for mennesker, men letter i en sværm af baskende vinger, så snart de får øje på ting, der glimter som rovdyrtænder. Deres gyldne fjer er eftertragtede ingredienser i diverse smykker såvel som kvaksalveri. De angriber kun, hvis folk nærmer sig deres reder - og i så fald fysisk.
-------------------
Sortsvane
Type: avian
Level: 8
Udseende:
Tilholdssted: Fouragerer på Idafloden i hele dens længde og bygger rede på marsken.
Beskrivelse: Det kan godt være, at de ser fredelige ud, men så længe de har unger, har man bedst af at holde sig langt væk fra svanerne. De bliver let provokerede, og kan somme tider finde på at angribe uden varsel, hvis man ser skummel ud. De er i stand til at give nogle seriøse skrammer, men myten om, at de ville kunne brække en arm, er for længst blevet forkastet. Deres angreb er fysiske.
-------------------
Glashejre
Type: undead
Level: 11
Udseende:
Tilholdssted: Lever i sumpområdet.
Beskrivelse: Denne særdeles grimme fugl har en ulækker vane med at gå efter øjnene på sine ofre - et selvironisk nådesakt, måske, men efter sigende spiser den kun øjne. Altså efterlader den døde dyr uden øjne rundt omkring i sumpen. Det bidrager dog alt sammen til det spirende økosystem. Den har en legendarisk sult, og angriber hvad som helst for at skaffe sig føde. Den er godt nok en fugl, men den kan ikke flyve - og den er heller ikke særlig sikker til bens - så den er let at flygte fra. Den angriber dog både fysisk og med vandmagi.
-------------------
Spurv
Type: avian
Level: 2
Udseende:
Tilholdssted: Lever i sumpområdet.
Beskrivelse: Disse små, vævre væsener har en helt fantastisk varieret sang, der til tider lyder fuldstændig ligesom menneskefløjten eller -nynnen. De lever af insekter, hvilke der er en overflod af i vådområderne. De er ikke spor sky, og er faktisk temmelig nysgerrige, når der kommer folk ind på deres område. Deres angreb er fysiske.
-------------------
Gator
Type: beast
Level: 15
Udseende:
Tilholdssted: Søger føde i sumpområdet og lidt i floddeltaet.
Beskrivelse: Med sin 5 meter lange krop og 12 cm lange tænder, har sumpalligatoren ingen naturlige fjender. Det har gjort den lad og ugidelig, men hvis man jokker på den eller provokerer den med høje lyde, bliver den utilregnelig og lumsk, og det er da flere gange sket, at folk er kommet hjem fra sumpene med en manglende luns kød i ballen eller låret. Dens angreb er fysiske.
-------------------
Salamander
Type: magi
Level: 9
Udseende:
Tilholdssted: Bor i marsken og sumpområdet.
Beskrivelse: Små og slimede, men ekstremt giftige. Helt fra gammel tid er salamandere af uransagelige årsager blevet kædet sammen med ild - nu ved du hvorfor. Disse salamandere, der lever i stort antal på marsken, er nemlig i stand til at benytte sig af ildmagi, når de fanger småinsekter. At træde på dem vil resultere i seriøse brændvabler - så lad være med det.
-------------------
Slangeskind
Type: demon
Level: 27
Udseende:
Tilholdssted: Lever alle steder i det Østlige Marskland.
Beskrivelse: Man gør klogt i ikke at lade sig narre af, at slangerne skifter ham. Nogle gange ligner de mennesker, andre gange kryber de hen ad jorden og æder mus. De kan ikke tale, men bruger ellers al deres list for at lokke mennesker med sig ud på dybt vand (i mere end en forstand), så de kan slå dem ihjel. At blive bidt af en af dem, i menneske- såvel som dyretilstand, betyder en hurtig død. Deres angreb er såvel både fysiske og magiske, da de også benytter sig af vand- og jordmagi.
-------------------
Tigger
Type: demon
Level: 14
Udseende:
Tilholdssted: Kan mødes i tåget vejr på marsken eller i sumpen.
Beskrivelse: Dette besynderlige væsens lasede beklædning har gennem tiderne givet den sit navn, selvom den nu snarere tager, hvad den vil have uden at spørge. Den ernærer sig primært på sumpens kryb, men nyder til afveksling menneskekød, hvis den kan få fat i det. Den har godt nok lange ben, men den er ikke skabt til at løbe hurtigt og er let at flygte fra, hvis man da kan holde hovedet koldt og ikke styrte i et vandhul i flugten. Den angriber fysisk og ved hjælp af jord-magi.