Post by GM Skywise on Jan 26, 2011 8:56:24 GMT -5
STATS:
Nu er Athia jo et MMORPG og så er der selvfølgeligt også stats indvolveret i et sådan spil.
Athia er dog også et rollespilsboard, og frem for at vi sidder og siger 'NØH! Du snyder! jeg har 1 mere strenght end dig!' Så kommer det til at fungere således:
I Selve Athia (MMO'et) fungerer det sådan at der er 7 forskellige stats, nemlig diss:
-Strenght:Denne Stat bestemmer hvor meget skade du tildeler med normale angreb og Techniques
-Stamina:Denne Stat bestemmer Hvor meget HP du har (Leather Armour giver altid mere i denne stat)
-Defense:Denne Stat bestemmer hvor meget skade du tager af fysiske angreb (Heavy armour giver altid mere i denne stat)
-Magic:Denne Stat bestemmer hvor meget skade du giver med magiske angreb og hvor maget MP du har generelt.
-Resistance:Denne Stat bestemmer hvor resistent du er over for magi. Jo mere Resistens jo midre skade tager man af magiske angreb. (Stof Armour tildeler altid mere til denne stat)
-Accuracy:Denne Stat bestemmer hvor godt du rammer med dine våben, og øger chancen for at effekter rammer (i debuffs f.eks.)
-Speed:Denne Stat bestemmer hvor hurtigt du bevæger dig, hvor ofte du angriber, din evasion og den nedsætter casting time en smule.
-Luck:Denne Stat giver bedre drops fra monstre og hvor tit du får Critical Hit
Hver gang en spiller kommer lvl up får han eller hun tildelt et antal point de fordeler valgfrit ud over deres stats. Det er altså meget muligt at lave en genie med super høj strenght, men fordi Genie's våben ikke giver meget i skade og snarere er bygget til magi, ville dette ikke være særligt effektivt.
Vi vil ikke sidde og tildele jer point, det er i stedet nok at i fortæller den overordnede idé med jeres statfordeling, ex:
Stats:
Jenny har valgt primært at fokusere sine stat point i defense og Stamina. (muligvis med ekstra uddybning: Da hun er Lord og gerne vil spille rollen godt).
Held og lykke med jeres stats 'n Crap