Post by GM Skywise on Jan 26, 2011 8:43:05 GMT -5
~Wanderer~
Våben: Piske og fælder
Armour: Læder, stof og pels.
Wanderers en den class der er i bedst balance med naturen, hvad end det er den fysiske natur vi ser omkring os, eller den åncelige natur vi normalt ikke ser, men som er overalt omkring os. Wanderers er også den eneste class der får naturlige 'Pets'.
Wanderers har følgende startskill:
-Glare: Denne skill skal aktiveres og kan højst bruges en gang per post. Denne skil har en cooldown på 1 post.
Denne skill tillader en Wanderer at skræmme dyr og monstre i et lvl der svarer til deres eget eller under væk.
Path of Nature:
Wanderers der tager denne retning vælger at fokusere på den fysiske verden omkring dem, med særligt henblik på naturen. Path of nature tillader at man får en dyrisk følgesvend, og fra lvl 15 af kan en wanderer med denne retning benytte magi af blandingselementet Natur.
Denne klass fokuserer primært på sine skill og sit pet.
Path of nature har følgende Skills:
Lv5 - Bondmate: Denne skill aktiveres én gang, i det sekund man vælger den. Spilleren vælger et dyr der enten er en rovfugl, et hunde/ulvedyr, et stort kattedyr eller en stor reptil dette dyr er permanent i samme form (hvis du vælger en Jaguar, så kan den ikke pludseligt blive en slange.)
Disse dyr skal kunne benyttes til jagt. Dette dyr tilføjer naturen omkring dem og der skabes en mental forbindelse mellem dyr og dens 'ejer'. Ejeren og dyret kan nu kæmpe sammen.
(Skulle dyret 'dø' kan det genoplives igen med denne skill efter 5 posts)
Dyret vopkser i styrke sammen med ejeren.
Lv10 - Nighteye: Denne skill er passiv og permanent aktiv. Denne Skill tillader en Wanderer at se lige så vel i mørke som de gør i dagslys.
Lv20 - Sightshare: Denne skill skal aktiveres og kan benyttes lige så tosset man vil. Denne skill tvinger en wanderer i meditativ trance alt imens de ser igennem deres dyrs øjne og dermed kan sende dyret ud for at holde øje. Forbindelsen ophæves hvis spillerens krop beskadiges.
Lv35 - Gift of Nature: Denne skil er passiv og permanent aktiv. Denne skill bevirker at en wanderer hele tiden absorberer en smule energi (HP) fra sine omgivelser. Energien der absorberes er ikke nok til at gøre dem udødelige, men deres sår helbredes af sig selv, langt hurtigere.
Lv50 - Together we stand: Denne skill skal aktiveres. Denne skill kan benyttes en gang per post og har en cooldown på 5 posts. Denne skill lader en Wanderer forene sig fuldkommen med sit dyr for at skabe en hybrid af umenneskelig styrke. Formen varer ved i 3 posts, hvorefter cooldown starter.
Path of Souls
Denne retning fokuserer ikke på den fysiske verden, men snarere på den åndelige verden der ligger uden for de flestes fatteevne. Denne Class får et spirituelt dyr som følgesvend og er især god imod magiske fjender.
Denne class fokuserer primært på Spells og sit pet.
Path of Souls har følgende Skills:
Lv5 - Spirit Guide: Denne Skill aktiveres én gang, nemlig den gang man først vælger den. Denne skill lader en spiller vælge et helt valgfrit dyr som deres sjæleguide. Dette dyr kommer fra spillerens egen sjæl og er permanent i samme form (hvis du vælger en kat, så kan den ikke pludseligt blive en odder.) Denne guide er intelligent og søger ofte at guide spilleren. Spiller og guide kan nu kæmpe sammen. Da det er en sjæle guide, så skader dette 'pet' Sjælen (MP) Frem for Kroppen (HP).
Guiden kan kun rammes med magi.
(Skulle guiden 'dø' kan den genoplives med denne skill 5 posts derefter.)
Dyret vokser i styrke sammen med ejeren.
Lv10 - Auravision: Denne Skill er passiv og permanent aktiv. Denne skill tillader en Wanderer at se aura'er og alt hvad der hører til (spor af magi ved magiske ting/Spells, ånder, og folks aura'er, ligegyldigt lysstyrken).
Lv20 - Projection: Denne skill skal aktiveres, men kan ellers bruges lige så ofte som det ønskes. Denne Skill lader Wandereren sætte sig i en meditativ stilling, og derefter sende sin sjæl ud sammen med sin guide for at spionere uset på verden omkring sig. Der er ingen grænse for hvor længe dette kan vare, men sjælen vender tilbage til kroppen hvis denne beskadiges. (Det bør noteres at nogle monstre eksisterer udelukkende på dette plan, og at de kan dræbes via pet, spells, eller angreb)
Lv35 - Gift of the Spirits: Denne skill er passiv og permanent aktiv. Denne skill bevirker at spilleren hele tiden absorberer magiske energier (MP) frå åndeverden omkring dem. Dette giver dem ikke uendeligt MP, men det bevirker at deres MP med tiden fyldes op igen.
Lv50 - Soul Union: Denne Skill skal aktiveres og kan benyttes én gang per post. Effekten af denne skill varer i 3 posts hvorefter den får en cooldown på 5 posts. Denne skill lader en wanderer forene sin fysiske krop med sin sjæleguide og skabe en mægtig hybridform. Denne form er resistent over for fysiske angreb og skader både HP og MP samtidigt.