Post by GM Skywise on Jan 26, 2011 8:40:43 GMT -5
~Genie~
Våben: Stave og Bøger
Armour: Cloth armour
Genies benytter sig af naturens fire elementer for at hindre eller skade de der truer dem.
Genies er mestre i at ramme elementale svagheder eller skaber dem selv. Genies kan desuden blande de fire elementer.
Elementforklaring:
Primært er der 4 elementer, ild, jord, vand og vind, og det er igen primært de fire elementer Genies benytter. Dog er det sådan at der også er blandingselementer, men Genies har indtil videre kun udvist kontrol over tre af dem. De tre elementer Genies er i stand til at benytte er: Lyn, is og eksplosion.
Lyn er en blanding af elementerne vind og ild, is er en blanding af vind og vand, og eksplosion er en blanding af ild og jord.
Der er også et fjerde blandingselement; Natur, men dette element har genies ingen kontrol over. Kontrol over Natur blandingselementer går i stedet til Wanderers Path of Nature.
Generelt fungerer det således at de basiske elementer er nemmere at bruge, og derfor opnår man først spells af blandingselementer i højere levels.
Man kan så sige at blandinger til gengæld generelt er stærkere.
Genies har denne startskill:
-Painsplit: Denne skill skal aktiveres og kan benyttes lige så tosset man vil (du dør dog nok). Denne skill lader en Genie omdanne halvdelen af sit HP for at give det samme i skade til en modstander.
Path of Destruction:
Denne specialisering hos Genies fokuserer udelukkende på at skade modstanderen med en lang række farlige spells. Path of destruction er særligt opmærksom på elementale svagheder, og de er uden tvivl den class der kan benytte dem bedst.
Denne class fokuserer primært på spells.
Path of Destruction har følgende skills:
Lv5 - Elemental Attunement: Denne skill skal aktiveres og kan højst bruges en gang per post. Denne skill varer to posts og har en cooldown på 3. Denne skill kan afsluttes på et hvilket som helst tidspunkt i løbet af de to posts den varer, men cooldown forbliver det samme. Denne Skill lader dig indstille dig på et enkelt element og derved forstærke den skade Spells af det element giver modstanderen. Samtidigt bliver de andre elementer svækkede. Denne Skill duer ikke sammen med blandingselementer.
Lv10 - Magical Recoil: Denne skill skal aktiveres og værer til den bliver slået fra igen. Når denne skill slås fra har den en cooldown på 2 posts.
Så længe denne skill er aktiv fordobles den skade dine spells giver, men du tager selv skade samtidigt hver gang du benytter en spell.
Lv20 - Elemental resistance: Denne skill er passiv og permanent aktiv. Denne skill bevirker at når du bruger en spell fra et element, så opbygger du en smule resistens over for selvsamme element. Denne effekt varer kun 1 tråd og resistens stack'er. (Dvs. at effekterne lægger sig oven på hinanden så effekten bliver større over tid. Når tråden slutter nulstilles effekten)
Lv35 - Rend: Denne skill er passiv og permanent aktiv. Denne skill bevirker at når du benytter en spell fra et element på en modstander, så bliver de en smule mindre resistente over for selvsamme element. Effekten af denne skill varer en tråd medmindre den fjernes på magisk vis. Effekten Stack'er.
Lv50 - Soul Crush: Denne skill skal aktiveres og kan kun benyttes en gang per tråd. Denne skill kræver at du lægger hånden på din fjende. Denne skill tillader dig at dræbe en fjende.
Path og Hindrance:
Path of Hindrance benytter elementale spells for at hindre deres modstandere og gøre livet surt for dem. Path of Hindrance fokuserer mindre på at ramme elementale svagheder, og mere på at bringe fjenden ned med en syndflod af debuffs.
Denne Class fokuserer primært på spells.
Path of Hindrance har følgende skills:
Lv5 - Pick the Poison: Denne skill skal aktiveres og kan højst benyttes en gang per post. effekten af denne skill varer 2 posts of har en cooldown på 3 posts. Denne skill kan afsluttes på et hvilket som helst tidspunkt i løbet af de to posts den varer, men cooldown forbliver det samme. Denne skill tillader at du vælger et af de syv elementer. Spells af det element du vælger bliver stærkere og deres effekt varer 1 post længere. Samtidigt bliver alle andre elementer svækkede. Modsat elemental attunement tillader denne skil brugen af blandingselementer.
Lv10 - Lv10 - Blood Choice: Denne skill skal aktiveres og værer til den bliver slået fra igen. Når denne skill slås fra har den en cooldown på 2 posts.
Så længe denne skill er aktiv forstærkes effekten dine spells, men du tager selv skade samtidigt hver gang du benytter en spell.
Lv20 - Elemental resistance: Denne skill er passiv og permanent aktiv. Denne skill bevirker at når du bruger en spell fra et element, så opbygger du en smule resistens over for selvsamme element. Denne effekt varer kun 1 tråd og resistens stack'er. (Dvs. at effekterne lægger sig oven på hinanden så effekten bliver større over tid. Når tråden slutter nulstilles effekten)
Lv35 - Rend: Denne skill er passiv og permanent aktiv. Denne skill bevirker at når du benytter en spell fra et element på en modstander, så bliver de en smule mindre resistente over for selvsamme element. Effekten af denne skill varer en tråd medmindre den fjernes på magisk vis. Effekten Stack'er.
Lv50 - Curse of the Gorgons: Denne skill skal aktiveres og kan kun benyttes én gang per post. Denne skill har en cooldown på 8 posts før den kan benyttes igen. Denne skill lader en Genie forvandle alle fjender de kan se til sten. Denne effekt varer to posts, og ofrerne er ved fuld bevidsthed.